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Go 语言程序设计

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     4.3.5 映射反转 133 4.4 例子 134 4.4.1 猜测分隔符 134 4.4.2 词频统计 136 4.5 练习 141 第5章 过程式编程 144 5.1 语句基础 144 5.1.1 类型转换 147 5.1.2 类型断言 148 5.2 分支 149 5.2.1...

     世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己...

     给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数。新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原数为零,否则反转后得到的新数的最高位数字不应为零。 核心代码: b=b*10+a%10; a=a/10; 代码: #include &lt...

     第二章 基本程序设计 第三章 数学函数、字符串和对象 第四章 选择 第五章 循环 第六章 函数 第七章 对象和类 第八章 更多字符串和方法 第九章 使用 Tkinter 进行 GUI程序设计 第十章 列表 第十一章 多维...

     目录 · · · · · ·Go语言程序设计》第1章 5个例子 11.1 开始 11.2 编辑、编译和运行 31.3 Hello Who? 61.4 大数字——二维切片 81.5 栈——自定义类型及其方法 121.6 americanise示例——文件、...

     一、程序 二、分支 三、循环 四、数组 五、字符串 六、文件操作 七、函数 八、结构体 九、模拟 十、高精度 十一、排序 十二、暴力枚举 十三、递推与递归 十四、贪心 十五、二分 十六、搜索 十七、...

     class 类名{ //块定义的开始//一个类只能有一个静态的main方法{方法块定义的开始​ } //方法块定义的结束} //块定义的结束;当行注释: //多行注释: /*这个是注释 */文档注释:/** 注释 */静态特征:属性动态行为:...

     1、面向对象程序设计(OOP) 1.1、面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…(线性思维) 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象编程 物以类聚,分类的思维模式,...

     给定一个数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数。这次与 NOIp2011 普及组第一题不同的是:这个数可以是小数,分数,百分数,整数。整数反转是将所有数位对调;小数反转是把整数部分的数反转,再将小数部分的数...

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